小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……实时保存,比如英雄,一步都需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同了,这也是roguelike的魅力,一局都是独特的

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血代后的产物——“现代狼人”

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

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游戏有 18 个模式: -经典模式,以最快的速度完成指定数量的块儿-街机模式,你有能力得多少分就得多少分

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

黄泉之路(Trek to Yomi)

indienova.com/steam/game/1370050

弘树,一名年轻的武士,曾在师父濒死前发誓守护村庄和村子自己所爱的人,抵抗一切外敌。……如今,命途舛的他肩负着重大使命,必须孤身一人向着生死之外进发,直面自身,决定自己的武士之道。……风格鲜明的格斗面向凶狠的剑客和超自然神怪发起攻击,动作流畅干脆,式均来源于武士惯用的传统武器

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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其实作曲,尤其是独立游戏音乐创作并非门槛特别高的一门技艺。……但是我如果想再加一个乐器怎么?……最直接的方法,你可以用弦乐或者合成器 Pad 这类适合铺底的音色作为辅助乐器,在主旋律里每两个或者四个音放置一个同样音高

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

一玩家均能乐享游戏。……V-Skill: 一玩家均可随时使用的特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

禁止穿越(No Crossing)

indienova.com/steam/game/975110

你必须通过点击或者多种不同的道具辅助来阻止敌人穿越至屏幕的另一边,随着游戏的进行,敌人会逐渐增多,挑战自己看最高能拿到多少分……游戏机制游戏的主要目的是阻止敌人穿越屏幕右边,并获取尽可能的分数

版本:Early Access


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